Mithrill
Skip

Harcrendszer

Példák a harcra

Példa a közelharcra

                Krog, a nomád csúnya kalamajkába keveredett a városban. Hirtelen nem is tudja, merre forduljon a sikátorok útvesztőjében, hogy lerázza üldözőit, akik a vérét akarják. Azonban nem ismeri a terepet, és zsákutcába fut. Szitkozódva rántja elő szablyáját és felcsatolja kispajzsát. Majd bevárja lihegve érkező üldözőit. Két gyanús alak bukkan elő: Ruphus és Káel. Ők is előrántják rövidkardjaikat, ekképp felkészülve a harcra. A rövidkard könnyű fegyver, ezért kétszer lehet támadni vele egy körben, míg Krog fegyvere súlyosabb és így átütőbb, de lassabb. Mindhármukon bőrpáncél van.
                Mindhárom fél kezdeményezést dob. Krog 2, Ruphus 4, Káel pedig 3 sikert ért el. Elkezdünk 4-től lefelé számolni. 4-nél Ruphus jön.
                Ruphus K-e csökken 3-mal, tehát 1 lesz. Ruphus úgy érzi, hogy kettejüknek lesz esélyük végezni a nomáddal, ezért támad. Dob egy fegyverforgatás képzettségpróbát, amivel elér 2 sikert, ez Ruphus alap T-a. Mivel semmi sem módosítja, ezért ez a végső T. Krog megpróbál pajzsával védekezni. Krog ereje 5, ügyessége 5, ezért 5 kockával dobna, szerencsére Krog kispajzsa hozzáad 1-et a védekező kockákhoz, és még +1 fix sikert is ad közelharci védekező értékéhez. Krog védekezésre 3 sikert ért el tehát a védőértéke 3+1, azaz 4. Ruphus kardja nagyot csattan Krog pajzsán.
                Tovább peregnek az események, nézzük, kik jönnek 3-as K-nél. Káel jön, K-e csökken 3-mal, így 0 lesz.
                Káel és Ruphus tekintete összevillan, és Káel támadást intéz Krog ellen. Káel T-a 3. Krog hárítani próbál, de már egy kockával kevesebbel dobhat a második támadásra a körben, V-e 3, mázlija van, Káel támadása sem talált.
                Tovább számolunk lefelé a kezdeményezés sorrendjében, így elérünk 2-ig. Krog jön. Levon 3-at K-éből így most az -1 lesz.
                Krog elszántan próbál támadni, bízva tudásában. Krog alapból 5 kockával támadhatna, ám mivel közepes fegyverrel harcol, ezért támadókockáihoz hozzáadhat még 1-et. Krog Ruphust szemeli ki magának, 6 kockával mindössze 2 sikert ért el, ez lesz a T-a. Ruphus látja a veszélyt, ezért védekezni próbál, V-e 1. Ez kevés, így Krog szablyája áthatol Ruphus védelmén, és sebez 1D6+2-t, ám Krog ereje 5-ös, ezért kap plusz 2 sebzést, valamint a T-V miatt még 1-et. Krog sebzése 8. Ruphus bőrpáncélja felfog 1-et a sebzésből, így Ruphus 7-et sebződik.
                Mivel Ruphus-nak és Káel-nek van még egy cselekedete a körben, ezért megint támadásba lendülnek. Krog ezek ellen védekezhet (de minden támadás a körben csökkenti a védekező kockák számát), neki nincs több cselekedete. Azaz nem támadhat többet a körben.

Példa a távolsági harcra

                Krog, a nomád nem csak jó fegyverforgató, hanem jó célba lövő és lovas is egyben. Ez halálos kombináció. Krog éppen sikeresen kijutott a városból, és lóhalálában vágtat el innen minél messzebb. Azonban nemsokára két üldöző tűnik fel mögötte, az egyik lova gyorsabb Krogénál, és lassan kezdi ledolgozni a különbséget, ami már csak 100 méter. Krog elengedi a kantárt, és lábával irányítja tovább a lovat. Leakasztja a hátáról visszacsapó íját, és célba veszi a közeledő lovast. Krog lovaglása 3-as, íjászata szintén 3-as. Krog olyan jó lovas, hogy egyáltalán nem zavarja, hogy egy vágtató lóról kell íjaznia, felveszi lova ritmusát, és lő.
A célpontjának alap V-e 0, hiszen humanoid, de mivel mozog, kap +1-et, és mivel a visszacsapó íjnak 100 méter pont a közepes lőtávjába esik, ezért kap a célpont +1 V-t. A látási viszonyok jók, és más sem játszik most közre, ezért a célpont össz V-e 2, tehát az íjászat képzettségpróbával 3 sikert kell elérni. Krog íjászat képzettségpróbát dob (Ügyessége 5, Akaratereje 2, (5+2)/2 = 3) 4 (+1 kockával a nehézfegyver típus miatt) kockával 3-as célszámra. Krognak csak 1 sikere van. Ez kevés, a nyílvessző elszáll a lovas mellett. Mire Krog újra felajzza íját, az üldöző már csak 60 méterre van. Krog megint lő. A célpont V-e maradt 2-es. Krog megint csak 1 sikert ért el, ami kevés. Mire Krog megint lőhet, az ellenfél már csak 20 méterre van. Ez azonban már Krognak kedvez, mivel bekerült a visszacsapó íj közeli lőtávjába, így könnyebb lesz eltalálni. Védekezése most 1-es. Krog lő, ám megint csak 1 sikert ért el.
Lovát nem kímélve kihajtja szegény párából a lelket is, de 10 másodpercig szeretné tartani a távolságot, hogy fel tudja húzni íját még egy utolsó lövésre. Ám ez nem könnyű feladat. A mesélő szerint legalább 2 sikert el kell érnie egy lovaglás képzettségpróbával, hogy sikerüljön a lovat is ösztökélni a lábaival, és az íjat is felajzani. Ez Krognak sikerül is. Miután sikerült tartania a távot megint lő. A célpont V-e 1. Krog most egy sikert sem ér el. - Nem lehet igaz! - kiabál Krog habzó szájjal, és miközben az isteneket káromolja, megint megpróbálkozik az előbbi mutatvánnyal.
A szerencse most sem hagyja el, bár a lova már véres habot köp, Krog céloz és lő. Ezúttal 2 sikert ér el, ami több mint a célpont 1-es védőértéke. A nehézfegyver észtbontó erővel vágódik az üldöző mellkasába és sebez 2D6+2-t, valamint Krog ereje miatt +1-et, és a T-V miatt +1-et. A sebzés 13. Ebből az üldöző bőrvértje felfog 1-et, ezáltal veszít 12 TP-ot. Ez egy kritikus seb, ami miatt a lovas körönként veszít 1 TP-ot. Bár az üldöző meg tud maradni a nyeregben, igencsak elmegy a kedve az üldözéstől. Társával lemaradva fel is hagynak vele.

Szabálykönyv