Játékos szél
Leírás: Ahogy a játékos szél kergeti a száraz avar leveleit a fák közt, úgy cselezheti ki támadóit a misztikus játszi könnyedséggel. Folyton csavarodva, tekergőzve, keringve támadói gyűrűjében könnyedén összezavarhatja a túlerőben lévő ellenfeleket, elérve, hogy számbeli fölényük hátrányukká váljon.Hatás: Ha a szél elemi misztikus túlerő ellen harcol, és egy támadás ellen sikeres kitérés próbát tesz, akkor a következő támadónak ügyesség próbát kell tennie, különben ügyetlen társa miatt nem fér hozzá célpontjához. Amennyiben a támadó nem ér el legalább annyi sikert ügyesség próbáján, amennyi a misztikus képességének szintje, úgy kénytelen lemondani a cselekedetéről, mivel a misztikus támadója társát használja fedezéknek a támadás elől. Ily módon a misztikus akár támadói felét is kicselezheti, megakadályozva, hogy azok hozzá férjenek a közelharcban, ellenben viszont ő maga sem támadhat azokra, akik elől takarásban van.
A misztikus természetesen dönthet úgy, hogy egy támadás elől kitérve nem használja ki a jobb pozíció előnyét, hiszen előfordulhat, hogy elsődleges célpontjától szigetelné el önmagát az akcióval.
Minden résen befújó szellő
Leírás: Ahogy a szél is megtalálja a legapróbb réseket, ahol átfújhat, úgy a misztikus is képes megtalálni az ellenfél védelmének réseit. A tapasztalt szél elemi harcos támadásai még egy pajzsot használó ellenfél védelmét is könnyedén kijátsszák.Hatás: Az ellenfél a misztikus támadásai ellen annyival kevesebb kockával védekezhet, amennyi a képesség szintje.
Szitakötő szárnycsapása
Leírás: A levegő elemi esszenciával átlényegült misztikus mozdulatai oly követhetetlenek, mint a repülő szitakötő szárnyai. A folyton kitérő, elhajló, majd hirtelen lecsapó széltáncos csupán elmosódott foltnak látszik ellenfelei számára.Hatás: A széltáncos hipnotikus mozgása összezavarja az ellenfelet, így könnyedén kitérhet annak csapásai elől. A képesség használható íjászok vagy hajítófegyvereket használók ellen is, de csak is akkor, ha a misztikus épp nem áll közelharcban senkivel.
1. szint: 1 automatikus sikert biztosít kitérésre, közelharci támadások ellen.
2. szint: 1 automatikus sikert biztosít kitérésre, közelharci támadások és lövedékek/hajítófegyverek ellen.
3. szint: 1 automatikus sikert biztosít kitérésre, közelharci támadások és lövedékek/hajítófegyverek ellen. A misztikus körönként két lövedék/hajítófegyver elől levonások nélkül térhet ki.
4. szint: 2 automatikus sikert biztosít kitérésre, közelharci támadások ellen, és 1 automatikus sikert lövedékek/hajítófegyverek ellen. A misztikus körönként két lövedék/hajítófegyver elől levonások nélkül térhet ki.
5. szint: 2 automatikus sikert biztosít kitérésre, közelharci támadások ellen, és 1 automatikus sikert lövedékek/hajítófegyverek ellen. A misztikus körönként két lövedék/hajítófegyver elől levonások nélkül térhet ki.
6. szint: 2 automatikus sikert biztosít kitérésre, közelharci támadások ellen, és 2 automatikus sikert lövedékek/hajítófegyverek ellen. A misztikus körönként két lövedék/hajítófegyver elől levonások nélkül térhet ki.
7. szint: 2 automatikus sikert biztosít kitérésre, közelharci támadások ellen, és 2 automatikus sikert lövedékek/hajítófegyverek ellen. A misztikus körönként három lövedék/hajítófegyver elől levonások nélkül térhet ki.
8. szint: 3 automatikus sikert biztosít kitérésre, közelharci támadások ellen, és 2 automatikus sikert lövedékek/hajítófegyverek ellen. A misztikus körönként három lövedék/hajítófegyver elől levonások nélkül térhet ki.