Skip
Közösség
Rólunk
Karakterek
Fórum
Segédlet
Térképek
Letöltések
Szabálykönyv
Bestiárium
Szabálykönyv
Szerepjáték
Első lépések
Karakteralkotás
Karakterfejlesztés
Fajok
Emberek
Tündék
Orkok
Törpék
Táblázat
Életkor
Kasztok
Harcos
Lovag
Felderítő
Rabló
Fejvadász
Tolvaj
Pap
Varázsló
Boszorkánymester
Misztikus Harcos
Rúnaharcos
Sámán
Törzsi Harcos
Tünde határvadász
Bárd
Inkvizítor
Kém
Tulajdonságok
Tulajdonságokról
Erő
Egészség
Test
Gyorsaság
Ügyesség
Intelligencia
Akaraterő
Érzelem
Képzettségek
Képzettségek Használata
Képzettségek Táblázatai
Harci Képzettségek
Világi Képzettségek
Alvilági Képzettségek
Tudományos Képzettségek
Misztikus Képeségek
Misztikus Képességek Használata - Fejlesztése
Nagyobb Föld Elemi Képességek
Kisebb Föld Elemi Képességek
Nagyobb Levegő Elemi Képességek
Kisebb Levegő Elemi Képességek
Nagyobb Tűz Elemi Képességek
Kisebb Tűz Elemi Képességek
Nagyobb Víz Elemi Képességek
Kisebb Víz Elemi Képességek
Személyes Jellemzők
Az Előnyökről és Hátrányokról
Csak Induláskor Felvehető Előnyök
Fejlődéspontból is Felvehető Előnyök
Ledolgozhatatlan Hátrányok
A Sors Keze
Karma és a Pap
Harcrendszer
A harc menete
Távolsági harc
Közelharc
Sebzés
Példák a harcra
Felszerelés
Pénz, vagyon, minőség
Fegyverek
Távolsági fegyverek
Íjak
Közelharci fegyverek
Pajzsok
Páncélok
Egyéb hasznos dolgok
Utazás
Mágia
A Mágia
Alapszabályok
Nyersmágia
Akaraterő árkánuma
Érzelem árkánuma
Őselemi árkánumok
Tűz árkánuma
Föld árkánuma
Víz árkánuma
Levegő árkánuma
Idő árkánuma
Gonoszság ösvénye
Jóság ösvénye
Bestiárium
Bérgyilkosok
Profi Bérgyilkos
Kapcsolat
Belépés
Regisztráció
Belépés
Elfelejtett Jelszó?
Új Jelszó
Csoport
Alap
Klub (Jóváhagyás után)
Regisztráció
Zariol
Általános
Képzettségek
Felszerelés
Jellemzők
Vagyon
Varázslatok
Adatok
Név
Faj
Kaszt
Össz FP
Kinézet
Hajszín
Szemszín
Bőrszín
Magasság
Súly
Életkor
Ruházat / Leírás
Egyszerű utazó ruha
Tulajdonságok
Erő
Egészség
Test
Gyorsaság
Ügyesség
Intelligencia
Akaraterő
Érzelem
Karma
Pontok
Testpont
Varázspont
Fejlődéspont
Hatalompont
Képzettség Kategória Rangok
Árkánum Rangok
Sebek
Kisebb
Nagyobb
Súlyos (-1)
Kritikus (-1)
Halálos (-2)
Sérülés
Számuk
Összes Kocka Levonás
Vérveszteség / Kör
Feljegyzések
Kalandvágyó karakterem útja Tündehonból a Kard királyságba vezetett hajó úton. Néhány hónap kalandozás után tovább hajóztam a Napkirályságba hűséges lovam, Olombo, társaságban. Nadukban kötöttem ki, majd a környező erdőségek felé vettem az utamat. Egy erdei úton két érdekes emberrel találkoztam, Goroggal a varázslóval és Ridickkel az agresszív és igénytelen harcossal. Beszédbe elegyedtem velük és meggyőztek, hogy tartsak velük Orcoba, ami akár utolsó utam is lehetett volna Ridick átka miatt ám ez csak később derült ki. Orcoban rögtön felkerestünk egy Hione templomot. Gondoltam magamba, hogy rokon lelkek, ugyan ahhoz az istennőhöz imádkozunk. Az imádság után viszont rögtön hívattak egy papot, ahol is kiderült, hogy Ridicket halálos átok sújtja. Pánikba estem és a templom kertjében kerestem nyugalmat, ahol Susy az álnok papnövendék elkábított és visszavitettet a halálos veszélybe. Később kiderült, hogy ránk nem jelent fenyegetést az átok, amíg Ridick felett át nem veszi az irányítást egy lidérc, ez kissé megnyugtatott, de továbbra is ódzkodva tartózkodom társaságában. A papok szerint csak egy isteni csoda segíthet rajta, a legjobb dolog, amit halandók tehetnek az, hogy megölik, így lelke megmenekülne. Ez utóbbi jó lesz észbe tartani szükség esetére ... Mivel mind a hárman fogytán voltunk a pénznek munka után néztünk, ahol egy törvénytelenül lakó hatalmas családot kellett kilakoltatnunk. Verőlegények segítségével sikeresen vettük az akadályt, bár majdnem belelőttem az egyikbe kisegítőbe egy nyílvesszőt. Többet kell gyakorolnom, hogy ilyen még egyszer ne forduljon elő ...
Képzettségek
Neve
Szintje
Tulajdonságok
Kategóriája
Művelet
Távolsági Fegyverek
Neve
Kategóriája
Közeli Lőtáv
Közepes Lőtáv
Nagy Lőtáv
Sebzés
Súly
Művelet
Közelharci Fegyverek
Neve
Kategóriája
Sebzés
Súly
Különlegesség
Művelet
Páncél
Páncél
Mgt
Sfé
Súly
Különlegesség
Pajzs
Pajzs
Mgt
Súly
+Védekező Kocka
+Távolsági Védő
Különlegesség
Előnyök
Előny
Pont
Művelet
Hátrányok
Hátrány
Pont
Művelet
Vagyon
Mithrill
Arany
Ezüst
Réz
Felszerelés
Neve
Helye
Súly
Művelet
Kötött Varázslatok
Varázslat
Művelet