Hangok keltése
Valódi hangokat a levegő árkánumának segítségével állíthatunk elő. Ezekkel a hangokkal könnyedén be lehet csapni valakit, ha nem jön rá a turpisságra. Az így létrehozott hangot észlelni lehet a kiterjesztésen túl is: a hatóterülettől távolodva úgy halkul a hang, ahogy egy természetes hangjelenség halkulna. A hangokat nem csak teremthetjük, hanem ideiglenesen meg is szüntethetjük a levegő árkánumával. A hangerő a varázslat erősség függvénye:Lebegtetés (súlycsökkentés)
A lebegtetés a levegő árkánumához tartozik. 25 kg anyag lebegtetésének 1-es a nehézsége. Ez igazából azt jelenti, hogy adott célpont(ok) vagy terület (kiterjesztés) veszít 25 kg-ot 1 erősségenként a súlyából. Ekképp nagy távolságokra lehet ugrani, könnyebb elkerülni a súlyérzékeny csapdákat, stb. Ha a súly nulla kg, akkor lebegés következik be. Ha már elég könnyűek vagyunk, akkor egy erősebb szél szárnyra kaphat minket, s ez igen veszélyes is lehet. Ám ha a lebegtető varázslat ideje engedi, akár egy újabb levegőmágiával irányíthatjuk lebegésünket, ekképp oda repülhetünk, ahová csak akarunk. Persze jó, ha odafigyel az ember a lebegtető varázslat idejére, hogy az ne akkor járjon le, amikor épp a felhőket szeljük.Levegő a testben
Ha a levegő őselemet növeljük a testben, növekszik a gyorsasága, ügyessége, csökken a teste, ezáltal a testsúlya, valamint csökken az ereje. A test mágikus gyengülése miatt a varázslat időtartalmára le kell vonni a csökkent test miatti testpontokat. Ha a test tulajdonság eléri a 0-át, akkor csak 5 testpontja lesz a karakternek (0*4+5). Ha a varázslat lejár, akkor természetesen a testpontok visszatérnek. Tehát a levegővel 2 féle hatás érhető el:- ügyesség növelése: 2 erősségenként az alany kap +1 ügyességet.
- gyorsaság növelése: 1 erősségenként az alany kap +1 gyorsaságot.
Térmágia
A varázsló térmágiái a levegő árkánumhoz kötődnek.Térkapuk
Egy térkapu megnyitásához, ha nincs hatótávja (azaz ugyanoda nyílik, nyilván ennek nincs sok értelme), 2 siker kell, plusz kiterjedés, mert ugye egy 10 cm-es lyukon nem sok minden fér át. Egy térkapu megnyíláskor 50 kg erőt fejt ki, mert erőssége 2-es, lásd lebegtetés. Ha valami akadályozza a megnyílásban, akkor azt vagy eltolja, vagy elszakítja. Ha ehhez 50 kg erőkifejtés nem elég, a térkapu nem fog kinyílni, azaz a varázslat megtörik.
Teleportálás
A teleportálás varázslat 1 erőssége 25 kg-ot jelent 10 méteren belül. A varázslatot ki is kell terjeszteni arra, amit teleportálni akarunk, mert különben meg kell elégedni a 10 cm-es dolgokkal.
A messzebbi távolságokhoz a varázslat kezdetének távolsága táblázat a mérvadó a plusz nehézségek meghatározásához. Teleportálni, térkaput nyitni bárhová tudunk, ahol már jártunk, és jelenleg van ott szabad hely, persze ha van hozzá elég hatalmunk. Szilárd anyagba nem lehet teleportálni vagy térkaput nyitni.
Szél
A varázsló képes szelet támasztani. Ez a szél kiterjesztés területen fúj. A szél ereje erősségenként 25 kg nyomást bír kifejteni 1 négyzetméterre. Jól használható vitorlás hajók meghajtására, vagy bármi másra is.Villám
Ha valakire villám alapú sebzésvarázslatot bocsátanak – amit levegő árkánummal kell létrehozni –, az körönként addig sebződik, amíg a varázslat tart. Ám a sebzés – ami erősség * d6 – mellett az izmok is felmondhatják a szolgálatot, és sokkot kaphatnak. Ez egy idősebb vagy beteg lény halálát is okozhatja. Annak esélye, hogy egy lény sokkot kap, főleg testsúlyától függ. Ez azt jelenti, hogy a villám 1 erősségenként 50 kg-nyi élő húst tud megbénítani. Ha valaki tehát 60 kg-ot nyom, annak az 1-es erősségű villám sebez ugyan, ám ettől még nem kap sokkot. A 2-es erejű azonban őt is sokkolja.A villám ellen a föld védhet meg minket, vagy egy villámaura. Ha egy villámaura van valakin, akkor a támadó villám varázslat erősségéből le kell vonni a villámaura erősségét.