Emberek
Az emberek Mithrill világán nem mondhatók egyeduralkodónak. Ráadásul különböző rasszaik és érdekcsoportjaik sem tartanak össze. Bár származásuk közös, ezt ők már rég elfeledték, vagy csak a mesékben van jelen.
Az emberek Mithrill világán nem mondhatók egyeduralkodónak. Ráadásul különböző rasszaik és érdekcsoportjaik sem tartanak össze. Bár származásuk közös, ezt ők már rég elfeledték, vagy csak a mesékben van jelen.
A tündék egy ősi nép, amely két ágra szakadt az idők folyamán. Általában nem keverednek a többi faj ügyeibe, de néha egy-egy esemény felborítja az idő nyugodt hömpölygését, és kénytelenek helyre-billenteni az ügyeket.
Az orkok vad hordákban élnek szerte Mithrill világán. Bár észben nem jeleskednek, számuk és fizikumuk komoly figyelmet érdemel. Legtöbbször saját szakállukra tevékenykednek, de szívesen vállalnak véres munkákat búsás jutalom fejében is.
A törpék a föld gyermekei, akik igen magasra jutottak a bányászat, a fémmegmunkálás, és a kőfaragás terén. Ám igen csak utálják a varázslói mágiát. Hacsak persze nem a kedvenc harci kalapácsukat teszi valaki még ütősebbé.
Fajok tulájdonságmódisító táblázata.
Elengedhetetlen eleme a karakteralkotásnak és tápolásnak!
Egy karakter általában fiatalon kezd kalandozni, de lehetnek kivételek.
Egy humanoid halandó lény életciklusa 5 játszható fázisra bomlik.