Mithrill
Skip

Harcrendszer

Közelharc

A közelharcban résztvevő felek főleg a fegyverforgatás képzettségüket használják, mind a támadásra, mind a védekezésre, ám használhatnak egyéb harci képzettségeket is helyzettől függően. Sikereik száma plusz az egyéb szakértelmekből, tárgyakból adódó módosítókból kialakul támadás esetén a támadó értékük (T), védekezés esetén a védő értékük (V).
                Minden támadásra és védekezésre külön próbát kell dobni. Tehát kezdeményezés sorrendjében a felek összemérik harcértékeiket (a támadást az ellenfél védekezésével). Ha valakinek nagyobb a támadása ellenfele védekezésénél, akkor az talál, ha a két érték egyenlő, a fegyverek megakasztják a támadást.
                A támadás és a védekezés semmilyen módosító miatt sem csökkenhet nulla alá. Védekezni mindig lehet, nem számít külön cselekedetnek. Azonban ha többször kell védekezni a körben, mint egy, akkor minden újabb védekezés egyel kevesebb kockával történik. Ezen javíthatnak előnyök, képzettségek, vagy magas gyorsaság tulajdonság.
            Előfordulnak olyan helyzetek, amik vagy segítik, vagy gátolják a karaktert a harcban. A helyzetek mindig sikereket adnak, tehát ha plusz van előtte, akkor azt hozzá kell adni a sikerekhez, ha mínusz, akkor pedig le kell vonni az elért sikerekből. Íme, egy táblázat a leggyakoribb ilyen helyzetekre:
 
Helyzet Kezdeményezés Támadás Védekezés
Támadás hátulról +1 +2 -
Támadás oldalról - +1 -
Támadás meglepetésből Támadóé +2 +1
Harc magasabbról +1 +1 -
Harc alacsonyabbról -1 -1 -
Harc, mozgó lóról - Lásd lovaglás Lásd lovaglás
Harc vakon, sötétben -2 -3 -3
Harc süketen -1 -1 -1
Harc süketen és vakon -3 -5 -5
Harc homályban, ködben, füstben - -1 -1
Harc helyhez kötve -2 -2 -1
Harc a földre kerülve -1 -2 -1
Harc kábán -2 -2 -2
Harc bénán -3 -4 -4
Harc félve -2 -1 +1
Harc dühből +1 +1 -2
Harc fanatizálva +1 +2 -1
Roham* +1 +2 -3
Védekező harcmodor Ellenfélé -2 +1

*Roham: CSAK KÖZELHARCRA! Ha valaki rohamozik gyalogosan, vagy lóval, azt jelenti, hogy nagy sebességgel minden erejét beleadva támadja ellenfelét. Ekkor nagyon jelentős, hogy ki jön először, mert az elsőnek támadó fél sebzése duplázódik, ha ez nem a rohamozóé, akkor a roham megakad, és a továbbiakban semmi plusz és mínusz nem jár a rohamozónak. Sőt valószínű túl sem éli a rohamot. Ha a felek egyszerre jönnek, akkor mindenki sebzése duplázódik. Ha lóval rohamozunk, akkor a sikeres rohamot folytathatjuk.
 
                Előfordulhat, hogy valaki közelharcban az ellenfél meghatározott testrészére kíván támadni. Ezeket nehezebb eltalálni, mint a torzót, ami nem olyan mozgékony, mint a végtagok és a fej, azonban könnyen levághatjuk, béníthatjuk stb. Tehát a végtagoknak és a fejnek magasabb a védőértéke, mint a torzónak. Ez a táblázat segítségül szolgálhat annak meghatározásában, hogy mennyivel nehezebb eltalálni az egyes testrészeket. A távolsági harcnál a védőérték a célpont méretétől függ, de nyugodtan használhatjuk az alábbi táblázatot is. Az alábbi táblázat ember körüli méretek esetén igaz. Nagyobb vagy kisebb méretek esetén döntsön a mesélő.
 
Testrész +Védekezés Hatás (test=az áldozat test tulajdonsága, sebzés=az SFÉ-vel csökkentett sebzés)
Fej +2 1+test fölötti sebzésnél kábulás. 8+test feletti sebzésnél bénulás (sokkot kap, ütőfegyverek esetén elájul).
Nyak +3 1+test fölötti sebzésnél torok sérülés (-2 harcérték, majd ha nem látják el 1 óra múlva halál). 8+test feletti sebzésnél vágás esetén a fej elválik a testtől, szúrás és ütés esetén halál.
Szem +4 Sebzés: 1-4 az adott szem megvakul. Szúrás esetén 1+test fölötti sebzésnél azonnali halál.
Kar +1 4+test feletti sebzésnél ideiglenesen lebénul, 8+test feletti vágás esetén elválik a testtől, szúró és ütőfegyverek esetén csontsérülés.
Kézfej +3 1+test feletti sebzésnél ideiglenesen lebénul, 4+test feletti vágás esetén elválik a kartól, szúró és ütőfegyverek esetén csontsérülés.
Láb +1 8+test feletti sebzésnél ideiglenesen lebénul, 12+test feletti vágás esetén elválik a testtől, szúró és Ütőfegyverek esetén csontsérülés.
 

Harc több ellenféllel

            Ha több ellenféllel kerül szembe valaki, akkor nagyon könnyen a fűbe haraphat. Ne feledjük, az első védekezést leszámítva minden továbi védekezés egyel kevesebb kockával történik. Ráadásul, ha egy csapás mondjuk hátulról is jön, az már szinte kivédhetetlen.

Szabálykönyv